[Jeu PC]Command & Conquer 3 Guerres Tiberium test vidéo

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Keroin
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[Jeu PC]Command & Conquer 3 Guerres Tiberium test vidéo

Message par Keroin » samedi, 10 novembre 2007, 02:53

La suite de Command & Conquer (Electronic Arts) est sortie depuis quelques mois sous le titre Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium.

Un petit test vidéo de ce jeu s'impose car les graphismes ont été vraiment travaillé depuis le précédent opus sans que le jeu ne perde de son intérêt. Pas beaucoup de changement au niveau du gameplay mais du travail a été effectué au niveau des bâtiments et des unités. Aussi, les fans de la première heure du fameux Star Craft ne seront pas trop dépaysés par la prise en mains de ce nouveau Command & Conquer.
Sans être révolutionnaire, le jeu est très intéressant pour les amateurs du genre.

Configuration minimale recommandée :

Système d'exploitation:
- Win 2000 et Win XP
Processeur:
- Athlon / Pentium IV - 2000 MHz
Mémoire RAM:
- 512 Mo (1024 Mo pour Vista)
Carte graphique:
- 64 Mo, Compatible DirectX 9
Espace disque:
- 6000 Mo
Carte son:
- Compatible DirectX 9
Version de DirectX:
- DirectX 9

Configuration utilisée pour ce test :

Système d'exploitation:
- Windows XP
Processeur:
- Intel Core2Duo E6750
Carte Mère :
- Gigabyte GA-P35C-DS3R (Intel P35 Express) - ATX
Mémoire RAM:
- Crucial Ballistix 2 Go (Kit 2x 1 Go) DDR2-SDRAM PC8500 5-5-5-15
Carte graphique:
- MSI 8800 GTS 640 Mo OC

Afin de vous donner un aperçu du jeu, voici quatre vidéos présentant la cinématique d'introduction ainsi que le début de la campagne solo du jeu.

Vidéo 1/4 : Cinématique d'intro. On apprécie les cinématiques d'introduction de la série Command & Conquer car les personnages sont représentés par de véritables acteurs.




Vidéo 2/4 : Cinématique d'introduction (suite)




Vidéo 3/4 : Début de la campagne




Vidéo 4/4 : Début de la campagne (suite)




Le seul petit défaut que j'ai trouvé se situe au niveau des mouvements de caméra, on ne peut malheureusement pas reculer suffisamment pour avoir une vue globale du champ de bataille. Aussi, on est sans arrêt obligé de se déplacer pour visualiser les différentes zones d'action de la carte.

Dans le même genre, on préfèrera (et de beaucoup) le jeu World in Conflict qui offre un gameplay beaucoup plus intéressant mais Command and Conquer 3 a l'avantage d'être accessible pour les possesseurs de configurations graphiques plus modestes que World in Conflict.

Vous pouvez retrouver d'autres vidéos du jeu Command & Conquer 3 : Guerres du Tiberium sur cette page.

Pour tester le jeu, une démo est disponible (environ 1200 Mo).
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